Les translations – Correction interactive
Translater une figure, c'est la faire glisser dans une direction, selon un sens et d'une certaine longueur, sans la tourner ni la retourner.
Le glissement (ou vecteur) indique : la direction, le sens et la distance du déplacement. Il est représenté par une flèche.
Si on translate un point A en A' par un glissement g, alors :
⚠️ L'image d'une figure est toujours identique (même forme, mêmes dimensions).
Sur le quadrillage ci-dessous, le triangle ABC et le glissement g sont représentés.
💡 Chaque carreau du quadrillage vaut 1 cm.
💡 Indice – débloque-les un par un
Le glissement g va de 6 carreaux vers la droite et 3 carreaux vers le haut (+6 ; −3 en coordonnées de grille).
Sur le quadrillage ci-dessous, le triangle DEF et le glissement g sont représentés.
💡 Chaque carreau du quadrillage vaut 1 cm.
💡 Indice – débloque-les un par un
Le glissement g va de 7 carreaux vers la droite et 3 carreaux vers le haut (+140 px, −60 px).
La figure ci-dessous représente le triangle PQR et le glissement g (flèche rouge), mais sans quadrillage.
💡 Indice – débloque-les un par un
🔑 Principe : construire des parallélogrammes
Pour translater chaque sommet, on utilise le fait que P, I, J, P' forment un parallélogramme (et de même pour Q et R).